使用同一原图、同一放大位置和同一输出方式,每次只改变一个值。如果同时改动多个值,就很难判断究竟是哪项调整带来了改善或恶化。
DrowPack 当前预设值
快速模式和专家模式并不只是名称。选择相应按钮后,工具会设置下列基准值。本表根据 2026-07-19 的实际工具实现逐项核对。
| 模式 | 检测阈值 | 颜色数量 | 细节 | 清晰度 | 去除小点 | 主要选项 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 线稿 | 150 | 2 | 8 | 8 | 2 | 移除背景 |
| 标志 | 128 | 128 | 8 | 3 | 1 | 保留原始颜色 |
| 剪影 | 128 | 2 | 5 | 6 | 4 | 移除背景 |
| 简单彩色 | 128 | 160 | 8 | 2 | 1 | 保留原始颜色 |
| 照片描摹 | 128 | 128 | 8 | 1 | 1 | 保留原始颜色 |
| 高质量插画 | 255 | 256 | 10 | 10 | 1 | 仅移除外围背景、抑制白边、移除人为 stroke、缝隙补偿 1.0 |
预设只是起点,并不是效果保证。即使同为“标志”,200px 的 JPG 和 3000px 的 PNG、边缘是否有阴影,都会带来不同结果。高质量插画模式会尽量保留更多信息,但处理时间和 SVG 复杂度也可能大幅增加。
每个参数实际改变什么
检测阈值
在线稿和剪影模式中,它决定多亮的像素仍被视为前景。提高数值可能捕捉到更浅的线条,但纸张污渍和阴影也可能一起进入。彩色描摹更受保留颜色流程影响,因此通常没有必要先改这一项。
颜色数量
决定彩色描摹要区分的调色板复杂度。提高数值可以切分更细微的渐变,却也会增加许多近似颜色的小 path。色块插画可从略高于原图实际主要颜色数量的值开始;如果文件太重,优先尝试降低这一项。
细节
影响曲线简化程度和描摹工作分辨率。较高值可能保留小装饰,也可能把灰尘和压缩痕迹变成图形。如果轮廓显得生硬,不要先盲目提高细节,应先判断换用更大的原图是否更有效。
画质增强
增强线稿的对比和边界,并在部分彩色模式中让保留的色彩边界更清晰。过强时,细线周围可能出现双重轮廓或粗糙边缘。它并不能“修复”小 JPG 已经产生的压缩噪点。
去除小点
减少小于一定尺寸的连通碎片,从而抑制噪点 path。它对纸张灰尘很有用,但也可能删掉瞳孔高光、星星和睫毛等有意保留的小细节。因此剪影可以从较高值开始,而精细插画应从较低值开始。
色块缝隙补偿
为了减少相邻色彩 path 在浏览器抗锯齿时出现的细白缝,会为每个 fill 加上同色的细 stroke。默认 1.0 是解决问题的起点;设置过宽会使边界变粗,还可能堵住小孔。
从可见问题找到对应参数
| 可见问题 | 先检查 | 第一次调整 | 应避免的做法 |
|---|---|---|---|
| 浅色线条消失 | 原图对比度和分辨率 | 在线稿模式中小幅调整检测阈值 | 同时把颜色数量和细节拉到最高 |
| 灰尘一样的小点太多 | 是否为 JPG 压缩痕迹 | 把去除小点提高一级 | 继续增强清晰度,让小点更明显 |
| 色块之间出现细白线 | 在 100% 下是否也可见 | 比较 0.8–1.0 的缝隙补偿 | 大幅加宽 stroke,导致形状改变 |
| 内部白色高光消失 | 背景移除方式 | 使用“仅移除外围背景” | 把所有白色都转为透明 |
| 文件太大 | path 数量与颜色数量 | 先降低颜色数量,再降低细节 | 认为仅压缩为 SVGZ 就解决了编辑复杂度 |
| 轮廓像阶梯 | 输入图像本身的像素 | 使用更大或更简化的原图 | 生成更密集的描摹 path |
| 小孔被堵住 | 缝隙补偿和去除小点 | 降低 stroke 宽度或去除小点 | 同时大幅改变检测阈值 |
按输入类型进行可复现调整
黑白线稿
- 准备 PNG 原图。先确认白纸背景与线条的对比度。
- 应用线稿预设。用默认值检查整体轮廓是否连贯。
- 只观察浅色线条。只有出现缺失时,才小幅调整检测阈值。
- 清理灰尘。逐级提高去除小点,找到重要细节刚要消失的位置。
- 比较 100% 和 400%。同时检查实际使用尺寸和放大状态下的线条是否自然。
标志和图标
- 尽可能使用透明 PNG 或原始 SVG。小尺寸 JPG 截图的边界颜色已经混合。
- 从标志预设开始。在保留原始颜色的状态下检查主要颜色是否准确。
- 让颜色数量符合实际结构。只有 2–6 色的标志未必需要 128 色。
- 检查拐角和文字孔洞。确认去除小点与缝隙补偿没有堵住内部空间。
- 在编辑器中检查 path 结构。实际测试是否能更改颜色和缩放图形。
复杂彩色插画
- 先生成原始画质 SVG。取得视觉比较基准。
- 再次确认是否真的需要纯矢量。如果只是网页显示,保留原图可能更稳定。
- 尝试高质量插画模式。检查外围背景与内部白色细节是否正确区分。
- 文件过重时先降低颜色数量。然后逐级降低细节,减少小碎片。
- 记录有意接受的纹理损失。判断自动简化消失的细节是否可以接受。
设置无法解决的问题
描摹器只能根据输入像素推测边界,无法知道原作者使用的 Bézier 控制柄,也无法还原被遮挡的轮廓。对于以下问题,更换原图或手工整理通常比调滑块更直接。
- 小 JPG 中已经存在的块状和蚊噪
- 失焦或被放大的低分辨率标志
- 阴影与主体边界亮度相同的照片
- 将数万个 path 重构为少量有意义图形的工作
- 商标、切割线或工程图级别的精确曲线
请把自动结果视为初稿,并在实际使用的编辑器中单独检查色彩模式、字体轮廓、未闭合 path、重叠顺序和印刷方要求。
测试记录模板
为了日后找回效果较好的设置,可以只在文件名中记录模式和关键变化。例如:logo-colors16-detail7.svg、line-threshold145-noise3.svg。
- 原始文件名和像素尺寸
- 选择的预设
- 相对默认值修改的项目与数值
- 输出 SVG 的文件大小
- 在 400% 下检查的位置
- 采用或舍弃的原因
